随着传统游戏大厂纷纷宣布对区块链游戏和 NFT 的立场,两极分化的游戏社区能否对“游戏行业的未来”产生影响?
局部性的数据市场一定会在公链上先发一步。
在狂热之下,有些安全危机却引起了人们的注意。
Ethereum Name Service(ENS)是以太坊网络的重要基建之一,当然也是 Web3.0 网络的重要基建。
Web3 仍然不是完全去中心化的。
“在未来的几年里,我们真正希望赋能整个区块链行业的增长,努力把这项技术普及给地球上所有人。”
如果每个人的公钥都是已知的,那么空投就是一个简单的过程。
新的创作者经济不仅会改变内容创作的方式,还会开启一个全新的技术世界和货币化机会,这是 Web2 根本不可能实现的。
根据多位加密行业参与者的现场体验,ETHCC 呈现出「整体向好」的乐观情绪。
TON 基金会与 Telegram 正式公布了两者合作伙伴关系,为用户推出了自托管加密钱包 TON Space,算是真正结束了两者多年的爱恨情仇?